คู่มือการใช้งาน

กดเลือกเรื่องที่อยากดู · เลขในภาพตรงกับเลขขั้นตอน · ภาพทั้งหมดเป็นข้อมูลสมมติ
คู่มือครูผู้สอน Duckhoot: เปิดเกมและเล่นในห้อง

Duckhoot: เปิดเกมและเล่นในห้อง

เปิดเกมบนจอฉาย นักเรียนเข้าเกมด้วยรหัส ตอบบนมือถือ คนตอบเร็วได้คะแนนมากกว่า บันทึกคะแนนเข้าสมุดได้

ไปที่: Duckhoot → เปิดเกมจริง

  1. ตั้งค่าเกม: ใครเล่นได้ แสดงชื่อจริงหรือนามแฝง เดี่ยวหรือกลุ่ม ธีม (บ่อเป็ด/อวกาศ) แล้วกด เปิดเกม
Duckhoot: เปิดเกมและเล่นในห้อง
  1. ห้องรอแสดงรหัสเกม ให้นักเรียนกรอกที่หน้าแรกของระบบ เมื่อคนครบกด เริ่มเกม
  2. เลือกข้อทอง ×2 · พิเศษ ×3 · เสี่ยงดวง ได้ก่อนเริ่มแต่ละข้อ
Duckhoot: เปิดเกมและเล่นในห้อง
  1. ระหว่างตอบ จอฉายแสดงโจทย์และเวลา กด ปิดรับคำตอบ ได้ก่อนหมดเวลา
Duckhoot: เปิดเกมและเล่นในห้อง
  1. เฉลย ตารางคะแนน แล้วกด ข้อต่อไป จนจบ
Duckhoot: เปิดเกมและเล่นในห้อง
  1. เวทีประกาศผล 3 อันดับ แล้วกด สรุปสำหรับครู เลือกรายการคะแนนและบันทึกเข้าสมุด
Duckhoot: เปิดเกมและเล่นในห้อง
ลองก่อนจริงได้ด้วยปุ่ม "ลองเล่น" ระบบจำลองนักเรียนให้ และไม่บันทึกคะแนนจริง
กด F เพื่อขึ้นเต็มจอ · เปลี่ยนธีมและเพลงได้ที่แถบบน